Kolla in tips och hur man får pengar på Pokémon Magikarp Jump

Pokémon Magikarp Jump är det nya spelet från den klassiska Nintendo-franchisen. Utvecklad av The Pokémon Company och tillgänglig som en gratis nedladdning för Android och iOS, är titeln inriktad på skapandet, utvecklingen och striderna mellan Magikarp-fisken. Kolla in vår kompletta handledning med tips för att komma vidare med spelet:

Hur man laddar ner och spelar Pokémon Magikarp Jump Free för mobiltelefoner

Rösten av erfarenhet

Som med alla spel i Pokémon-serien startar du din resa genom att styra ett litet monster på lägsta nivå, och först efter mycket träning blir det konkurrenskraftigt. Det är då nödvändigt att känna till nivån på spelet.

Pokémon Magikarp Jump: du måste stärka tränare och varelse

I Magikarp Jump finns det två relevanta barer av erfarenhet: coachens och fiskens. Som vi kommer att förklara i detalj nedan, för att höja nivån på tränaren måste du tävla och vinna strider, medan Magikarp får JP (Jump Points) när du matar eller tränar.

Tigerens öga

Från början av kampanjen kommer din Magikarp att simma i en sjö, som är huvudnavet i spelet. När tiden går, kommer små måltider naturligtvis att visas i vattnet, så klicka på dem när du ser dem lägga till lite värdefullt JP.

Du kommer också att starta resan med tre träningspoäng, vilket är det bästa sättet att vinna JP. Klicka på "Träning" längst ner på skärmen och sedan "Train" för att starta övningarna. Var försiktig med tidsgränsen eftersom träningspunkterna bara laddas varje halvtimme.

Pokémon Magikarp Hoppa: klicka på maten för att vinna JP

Heavy Duty Training

Normal träning ger redan en bra mängd JP, men det är möjligt att investera i ännu mer användbara träningsrutiner! För att göra det, klicka på "Town" knappen i nedre vänstra hörnet på skärmen och sedan på "Training" ikonen.

På nästa skärm kan du spendera dina mynt på två sätt: klicka på "Uppgradera" för att göra en enhet redan utsläppt inkomst ännu mer JP, eller investera mer i en serie som fortfarande är låst. Observera att ju dyrare enheten, ju fler JP-poäng den kommer att ge till Magikarp.

Pokémon Magikarp Jump: investera i träningsförbättringar

Spänningen i kampen

För att höja nivån på tränaren måste du klicka på "League" -knappen längst ned till höger på skärmen. Efter en kort animering, kommer matchen mellan två Magikarp att börja, och varelsen med flest JP kommer att bli vinnaren, som den som gör det högsta hoppet.

Genom att vinna kommer du att tjäna inte bara erfarenhetspoäng utan också en hel del mynt, spelets valuta. Sträva efter och använd tips från andra ämnen för att skapa den starkaste Magikarp möjligt, och slå sedan ligan flera gånger för att tjäna pengar snabbt!

Pokémon Magikarp Jump: Vinn striderna för att vinna Mynt

Vän, jag är här.

I "Town" -menyn, klicka på "Shop" och sedan "Friendship Items" för att rekrytera allierad Pokémon. Dessa lilla monster kan handlas för hundratals diamanter, men de är mycket användbara eftersom de har en dubbel funktion.

Den inköpta varelsen flyttas för att bo i Magikarp Lake och bara klicka på den för att tjäna mycket JP! Dessutom finns det en chans att Pokémon ifråga visas under hoppa duellerna och uppmuntra Magikarp, vilket får honom att hoppa över gränsen!

Pokémon Magikarp Jump: Investera i allierade monster

Pengar i handen

Så fort du börjar ackumulera kapital kan du vidta några åtgärder för att säkerställa att pengar inte slutar gå in i kontanter. Klicka på "Town" och sedan på "Food" för att öppna matfliken.

I det investerar du tungt i de olika bären för att stärka dem. Börja med Oran Berry, det billigaste och migrera sedan till Sitrus. När de ständigt förekommer i navet, äter du dem för att snabbt komma uppåt. När du har en stark Magikarp, gör så mycket slipning som du vill ha i turneringarna för att bli rik!

Pokémon Magikarp Hoppa: Hur mycket mer JP, mer vinner och mer pengar

Få ny Magikarp

Mekaniken för att fånga och utveckla Pokémon är väldigt annorlunda i Magikarp Jump. Du kan bara styra en fisk åt gången, och du måste hålla det på ditt lag tills det besegras i strid.

Så snart det händer, kommer han automatiskt att gå i pension och snart efter kommer du att kunna fiska nästa generations Magikarp, vars färdighetsloft kommer att dikteras av veteranens framsteg.

Pokémon Magikarp Jump: Glänsande monster är det bästa resultatet av fisket

Arvingen kommer att väljas i ett minigames fiske där du måste välja en av tre fiskestänger. Var och en av dem kan leda till en gemensam Magikarp (svagaste), Spotted (mellanliggande) eller Shiny (ljus och kraftfullare), så du måste uppmana på det bästa lotterivärdet!

Vad tycker du om Pokémon Sun and Moon? Kommentera forumet!